2. Trucos para Modellus: Interruptor en la animación.

En algunas animaciones de modelos nos interesa fijar las condiciones iniciales del mismo antes de que comience a funcionar (play). De este modo ganamos interacitividad con nuestro alumnos ya que ha de decidir las condiciones para lograr un objetivo. Un ejemplo lo tenemos en este modelo, construido para jugar.
  • En el modelo debemos introducir la línea siguiente, donde le decimos a Modellus que espere 40 segundos antes de ejecutar la animación. Durante este tiempo el alumno podrá establecer las condiones de partida. Por eso la pulsar PLAY, se queda en PAUSE.
  • En la animación debemos insertar una barra que sólo tenga dos posibles valores para la variable in, y un paso de 1. El valor 0 detiene la ejecución 40 segundos , y el valor 1 la activa.
  • Conviene explicar bien al alumno cómo manejar el interruptor. El proceso completo se explica más abajo.